約 2,884,650 件
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アグナSシリーズ【剣士】 特徴 下位のアグナシリーズに比べてガード性能が無くなり、代わりに体術スキルが加わった。 レアアイテムは必要としないので製作しやすい方だが、集める素材の数はそれなりに多い。 体術と火属性攻撃を3ポイントずつ追加すれば、それぞれ+2にパワーアップが可能。 派手なスキルこそ無いが、マイナススキルが一切無い。 空きスロットも7つあり、拡張性の高さも評価できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 9500z 56 3 -5 -1 0 0 装備全箇所 47500z 280 15 -25 -5 0 0 最大強化全箇所(G級) 230850z 555 LV17 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17(MAX) 防御力 59 63 67 72 77 85 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 650z 860z 1450z 2900z 3900z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アグナSヘルム 体術+2 火属性攻撃+3 斬れ味+3 燃鱗+2 O-- 炎戈竜の堅殻*5 炎戈竜の碇口*2 炎戈竜の上皮*4 毒狗竜の上皮*4 胴 アグナSメイル 体術+1 火属性攻撃+2 斬れ味+1 燃鱗+3 OO- 炎戈竜の上皮*4 炎戈竜の上ヒレ*2 炎戈竜の堅殻*5 獄炎石*2 腕 アグナSアーム 体術+2 火属性攻撃+3 斬れ味+3 燃鱗+1 O-- 炎戈竜の鋭爪*5 炎戈竜の堅殻*5 炎戈竜の尻尾*1 溶岩塊*6 腰 アグナSフォールド 体術+4 火属性攻撃+2 斬れ味+2 燃鱗+2 O-- 炎戈竜の上ヒレ*3 炎戈竜の燃鱗*5 溶岩獣の上鱗*8 毒狗竜の皮*5 脚 アグナSグリーヴ 体術+3 火属性攻撃+2 斬れ味+1 燃鱗+2 OO- 赤熱した堅胸殻*5 炎戈竜の上皮*4 竜玉*1 毒狗竜の腕甲*3 スロット合計/必要素材合計 7 炎戈竜の鋭爪*5炎戈竜の堅殻*15炎戈竜の上ヒレ*5炎戈竜の上皮*12溶岩獣の上鱗*8炎戈竜の尻尾*1炎戈竜の碇口*2炎戈竜の燃鱗*5獄炎石*2赤熱した堅胸殻*5毒狗竜の上皮*4毒狗竜の皮*5毒狗竜の腕甲*3溶岩塊*6竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体術 +2 +1 +2 +4 +3 +12 体術+1 体術+2 火属性攻撃 +3 +2 +3 +2 +2 +12 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃強化+2 燃鱗 +2 +3 +1 +2 +2 +10 燃鱗 斬れ味 +3 +1 +3 +2 +1 +10 業物 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ディアブロZシリーズ【ガンナー】 特徴 発動するスキルは『見切り+1』、『装填速度+1』、『耳栓』と、装飾品によって更に強化できるものが揃う。 必要に応じてどれか2つを1ランク、あるいは見切りか装填速度を2ランク上げるもよし、11スロットを生かして別なスキルを付けるもよし。 G級でも部位破壊報酬に上質なねじれた角が出ることが多く、堅牢な黒巻き角を集めるのは意外に厳しい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16100z 48 5 2 4 -1 0 装備全箇所 80500z 240 25 10 20 -5 0 最大強化全箇所 178280z 290 - - - - - 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 防御力 50 52 54 56 58 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 費用 2676z 3720z 4220z 4220z 4720z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ディアブロZキャップ 装填+2 加護-3 聴覚保護+2 OOO 黒角竜の重殻*3 堅牢な黒巻き角*1 黒巻き角*2 大竜玉*2 胴 ディアブロZレジスト 達人+2 装填+1 加護-2 聴覚保護+2 OO- 黒角竜の重甲*1 堅牢な黒巻き角*2 黒角竜の堅殻*4 マボロシチョウ*4 腕 ディアブロZガード 達人+3 装填+2 加護-2 聴覚保護+2 OO- 黒角竜の重殻*3 堅牢な黒巻き角*1 角竜の牙*8 ピュアクリスタル*2 腰 ディアブロZコート 達人+2 装填+3 加護-2 聴覚保護+2 OO- 黒角竜の重甲*2 黒角竜の重殻*2 蛇竜の特上皮*4 重竜骨*4 脚 ディアブロZレギンス 達人+3 装填+2 加護-2 聴覚保護+2 OO- 黒角竜の重殻*3 黒角竜の重甲*2 堅竜骨*6 メランジェ鉱石*3 スロット合計/必要素材合計 11 黒巻き角*2 堅牢な黒巻き角*4黒角竜の堅殻*4黒角竜の重殻*11黒角竜の重甲*5角竜の牙*8堅竜骨*6蛇竜の特上皮*4大竜玉*2マボロシチョウ*4ピュアクリスタル*2メランジェ鉱石*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +2 +3 +2 +3 +10 見切り+1 装填 +2 +1 +2 +3 +2 +10 装填速度+1 加護 -3 -2 -2 -2 -2 -11 悪霊の加護 聴覚保護 +2 +2 +2 +2 +2 +10 耳栓 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ジンオウZシリーズ【剣士】 特徴 龍属性攻撃を行うモンスターでありながら龍耐性が高いという、MHシリーズとしては珍しい特徴を持つジンオウガ亜種。 その素材を使用したこの防具も、龍属性やられを無効化できる程の高い龍耐性をもつ。その反面、雷耐性はかなり低い。 この防具の目玉とも言える「フルチャージ」は、最大限に活用できれば強力なスキルだが、 足踏みのような普段は無視できる小さなダメージにも注意を払う必要があり、繊細な動きが要求される。 とは言えデメリットがあるわけではないので、気にしすぎて攻撃の機会を失うのは本末転倒である。 「完全回復すると暫く攻撃力が上がる」程度の軽い認識でいるほうが、精神衛生的にも良いかもしれない。 回復薬の調合が必要ない相手ならば、敵の被弾にはタンジアチップスで赤ゲージを回復して薬草でHP調整すると発動機会も増えるだろう。 「集中」「回避性能+1」は多くの武器が恩恵を受けるため、「フルチャージ」も含めスキル面での汎用性は高い。 Z系の防具だが、スロット数はジンオウXより少なく、6つしかない。 胴部分の素材として「雷狼竜の天玉」が要求されるが、これは原種からしか得られないので注意してほしい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 16100z 94 0 -2 0 -6 4 装備全箇所 80500z 470 0 -10 0 -30 20 最大強化全箇所(G級) 120500z 580 LV6 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6(MAX) 防御力 102 110 112 114 116 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 4220z 5520z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウZヘルム 溜め短縮+2 回避性能+2 龍属性攻撃+1 回復量-2 無傷+1 OO- 獄狼竜の剛角*3 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の龍毛*3 古龍の血*3 胴 ジンオウZメイル 溜め短縮+3 回避性能+1 龍属性攻撃+2 回復量-2 無傷+1 O-- 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の龍殻*3 雷狼竜の天玉*1 蝕龍蟲*5 腕 ジンオウZアーム 溜め短縮+1 回避性能+1 龍属性攻撃+2 回復量-2 無傷+3 OO- 獄狼竜の剛爪*5 獄狼竜の龍殻*4 獄狼竜の龍毛*3 飛甲虫の斬羽*3 腰 ジンオウZフォールド 溜め短縮+3 回避性能+3 龍属性攻撃+3 回復量-2 無傷+2 --- 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の靭尾*1 獄狼竜の龍毛*4 獄狼竜の天玉*1 脚 ジンオウZグリーヴ 溜め短縮+1 回避性能+3 龍属性攻撃+2 回復量-2 無傷+3 O-- 獄狼竜の剛爪*4 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の龍殻*5 蝕龍蟲*5 スロット合計/必要素材合計 6 獄狼竜の重殻*16獄狼竜の龍毛*10獄狼竜の剛角*3獄狼竜の剛爪*9獄狼竜の靭尾*1獄狼竜の龍殻*12雷狼竜の天玉*1獄狼竜の天玉*1蝕龍蟲*10飛甲虫の斬羽*3古龍の血*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 溜め短縮 +2 +3 +1 +3 +1 +10 集中 回避性能 +2 +1 +1 +3 +3 +10 回避性能+1 龍属性攻撃 +1 +2 +2 +3 +2 +10 龍属性攻撃強化+1 無傷 +1 +1 +3 +2 +3 +10 フルチャージ 回復量 -2 -2 -2 -2 -2 -10 体力回復量DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/33.html
斬れ味ゲージの編集説明が無いようですが... 過去作でもデータ提供してたので、同様に岩の弾かれ回数÷5回 橙20,黄45,緑85,青25,白30であれば、ゲージは4,9,17,5,6,0 今作は最大225でゲージは合計45で、4,4,9,17,5,6,0 でよろしいでしょうか? 村★4の「竜の卵の納品」、孤島のエリア1の通路は岩でふさがれているので そこで太刀の飛竜刀【銀】で岩を切って検証しました。 斬れ味+1の時は、今まで通り+25回(ゲージで5)でした。 -- (名無しさん) 2012-02-01 04 14 00 ↑の続き(誤解があると困るので)、弾かれると2消費なので、最大225回=目盛りは450(MHP2G・MH3と同じ) (※150・200・250・300・350・400・450の7種類?) http //www42.atwiki.jp/mhp3/pages/350.html参照 -- (名無しさん) 2012-02-01 05 47 30 ↑↑ gaugeの8個目に黒(背景と同色)が定義されているので、 ミスを防ぐ為に8個目の値も記述しておいたほうがいいかも(値の総和が46以上になるとエラー表示になる) 自分はその例だと、非匠(4,4,9,17,5,1,0,5) 匠(4,4,9,17,5,6,0,0) って記述してる まぁ、実際の見え方は同じだからページ容量無駄に食うだけって意見もあるだろうけど -- (名無しさん) 2012-02-02 02 30 50 ゲージ測定の際の補足 斬れ味の色の変わり目は必ず10の倍数という法則がある為、業物は不要 なまくら発動時は4消費になり、計算がややこしくなるので非推奨(頭の回転が速い人は別) スラアクは斧モードで岩に背を向けて殴ることで、連続して弾かれ続けることが可能 太刀やハンマーは岩の右端で壁に背を向けて立ち、ハンターの右側面に岩が来るように調整することで同じく弾かれ続けることが可能 笛は弾かれ無効旋律or心眼を発動し、岩密着から(右ぶん回し→柄攻撃)*6→前方攻撃が高効率 -- (名無しさん) 2012-02-02 02 34 05 モガ森でジョーに龍属性やられを喰らってご苦労片手の属性が一時的に消失 →やられ効果中に水辺で岩飛ばしをくらって水属性やられを喰らう →両やられ解除(エフェクト、名前横のマーク消失)後も何故か片手剣の属性が消えたままに。 ※ベッドで寝てもなおりませんでした ウチケシの実は持参していないので未検証 ステータス画面でも属性なしになっているのを確認 -- (名無しさん) 2012-07-15 22 26 25 ※追記 覚醒はきちんと発動させていました。 -- (名無しさん) 2012-07-15 22 33 58 ギギネブラ(亜種含む)の天井ブレスの2発目は壁に当たると反射するようです。村の下位と上位で確認。 まぁ、真下とかにでもいない限り当たらないのですが。 -- (名無しさん) 2012-09-02 11 13 31 夜の渓流のエリア3からエリア9に行く橋の入り口で視点を上にするとナルガの子供が見れる -- (名無しさん) 2013-03-28 16 05 37 港G1迫りくる水竜の影にてチャナガブル乱入確認 -- (名無しさん) 2013-04-22 19 08 45 裏技・バクのページに「隠密スキル~」が追加されていましたが、検証回数や他の人からの情報も一切無い状態での追加は確定情報とは言えず承諾しかねます。 精々検証項目への追加が先かと思われますので一端削除しました。 -- (名無しさん) 2013-07-08 08 23 45 別ページの情報としても書かれていますが、 隠密スキルの補足 ヘイト値の蓄積について。 【上昇率がより増加する状況】 ・敵との距離が近くなるほど ・しゃがんでいない ・ダッシュ中 ・攻撃回数の増加 【減少する状況】 ・敵の攻撃を受ける ・別エリアに移動する 以上の事をふまえて再検証を行って下さい。 単に攻撃を受ける順番が・・・だけでは、誰もが条件次第で確実に発生する「バグ」とは言えません。 -- (名無しさん) 2013-07-08 09 11 57 ナルガ亜種の最小金冠の限界サイズは1522.185ではないでしょうか たしか四色影陣ででた覚えがありますけど -- (名無しさん) 2013-07-28 10 00 17 ↑*1 確証の無いデータ(たしかとか覚えがとか)でデータ更新するのはさすがに無理がある。 -- (名無しさん) 2013-07-29 19 32 41 太刀/1と太刀/2に修正が入っているが、匠増加分の50(カラーゲージでは5に相当)分が40に減らされているのは何故? スキルと数値が合っていないから、修正するのなら再度計り直すべきだし、出来ないのなら戻しておいてほしい。 -- (名無しさん) 2013-08-05 16 05 17 ↑*1 確認しましたが、紫のゲージだけで合わせた感じで全体の数値が合わない様なので、一端復元しました。 編集した人は、再度チェックした後での再修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2013-08-05 19 44 44 ↑*1それなら単純に紫ゲージの長さだけ修正しようとしてやらかしたんじゃね? どれを修正しようとしたのかわからんからなんとも言えんけど… -- (名無しさん) 2013-08-05 22 10 04 http //www10.atwiki.jp/mh3g/pages/84.html 食材探索は☆の数が少ない順番でクリアしないと食材は追加されない。 これは間違い。 村を完全に無視して港だけで進めているが、例えば魚介であれば。 先に港★4「≪食材探索≫尾槌竜流域」をクリアして「☆女帝エビ」が追加。 次に港★1「≪食材探索≫目指せ釣り名人」をクリアすると「☆☆たてがみマグロ」が追加された。 食材探索は順番関係なく、クリアすると食材レベルのランクが順番に1つ上がる仕様でしょう。 教官に話さずに酒のクエストをクリアしたらどうなるのかは不明。 -- (名無しさん) 2013-08-06 02 34 35 ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) 2013-08-06 17 30 06 イベクエの下位チャナガブルが、エリア10と11の間で止まって、クエスト進行不能になったんですけど、 バグですか? -- (名無しさん) 2013-08-08 10 28 16 追記 そのクエストは、ケロロのお面が作れる孤島のクエストです -- (名無しさん) 2013-08-08 10 31 03 ↑*1 質問コーナーじゃないので他所へどうぞ。 -- (名無しさん) 2013-08-08 12 46 15 おすすめ武器のページの細かい項目を誰かが色分けしてくれたようだけど 目があまり良くない俺には文字がチラついて見づらくなった 反転することで色分けを無効化して何とかしてるから俺はいいけど 閲覧者にはそういうものもいるということをちょっとだけ考えてほしい -- (名無しさん) 2013-08-12 18 24 51 ↑*1 申し訳ないが、掲示板のオススメ装備検討スレで議論した上での編集なんだ 過去作のwikiよりも色分けを抑えたが、それでも見にくければ掲示板にてコメントいただきたい -- (名無しさん) 2013-08-12 19 16 31 戻してほしいと言っているのではなく、今後考えてほしいと言っているのです 前述のようにこっちが手間かければ読めるので -- (名無しさん) 2013-08-12 19 53 52 ↑*1 少なくとも掲示板で議論した上で修正されているので、その時に参加せずに後から文句を言う(言い方は良くないですが)のは筋違いになります。 ローカルルールを含めた最低限のルールを守った上で今回も修正されていますので、議論自体が分からなかったというのも無しです。 今回の修正によって異議がある時は、御自分で検討すべきテーマとして上げて下さい。オススメ関連の場合は掲示板になります。 -- (名無しさん) 2013-08-13 20 22 54 蒼火竜の尻尾剥ぎ取り(村/港上位)について、蒼火竜の上鱗が記載されていません。 -- (名無しさん) 2013-08-15 02 33 22 頑シミュのお守りを並べ替えすると、ゲーム上のスキル順にソートされません。 -- (名無しさん) 2013-08-15 20 36 10 ↑ 何を勘違いしているのか、wikiとは全く関係無い事。 頑シミュの話は頑シミュの掲示板にでもどうぞ。 -- (名無しさん) 2013-08-16 07 34 47 スラアクの派生一覧のところのうち、激流斧ヘルシュトールと爆砕の剣斧の斬れ味が間違ってるから誰か修正してほしい 前者は匠なしの白は10で、紫は10。後者は匠なしの白は10、が正しい。 自力でやろうとしたけどプレビューでおかしくなってばっかだったんで他力本願で悪いけどよろしく頼みます。 -- (名無しさん) 2013-08-27 18 58 13 ↑*1 ヘルシュトールは狼牙剣斧【暴獄】と同じに、爆砕の剣斧は黄色の長さを1本長くしておいた。 ゲージは黒い部分含めて合計が45になってないとうまくいかない。正確には全ての色の長さが分かる必要があるが、とりあえず。 -- (名無しさん) 2013-08-27 22 39 34 新しいキャラデータでチャチャンバの大砲ランプを使おうとした時、大砲役の大砲状態(砲弾役が大砲に入るまでの待機時間)がかなり短かった。 ランプは熟練度を上げていたが大砲は熟練度1だった。大砲のお面は熟練度が上がるにつれて、この大砲待機時間が伸びていくものと思われる。 -- (名無しさん) 2013-09-06 16 21 32 バグ報告 捕獲の見極めでアイコンが点滅したのを確認してから クルペッコの演奏中に足元にしびれ罠を仕掛け痺れさせた後 捕獲用麻酔玉を2個以上投げてもすぐには捕獲できなかった 2人で10個以上投げつけて、しばらく放置した後に捕獲できた おそらく、クルペッコの演奏処理が罠では中断されないのかも -- (名無しさん) 2013-09-16 17 01 55 エリア6の棒状の骨の採取場所からしゃがんで中央の岩にカメラを向けるとタネ類が見えることがありました。 -- (うおっと) 2013-10-04 11 32 44 小ネタかバグ報告 チャチャが加入する前に作成できるお面について。 海賊Jのお面、ケロロフェイクはチャチャが加入した後にマイハウスで表示される。 スタンドのお面は加入前にアイテムBOXの上に表示される。 -- (名無しさん) 2013-10-08 00 03 51 ギルドカード背景 紫/金 クエストを250種類クリア+クエスト「黒焔盛んにして災異未だ止まず」クリアしギルド長と会話後 上記について 「黒焔盛んにして災異未だ止まず」クリア後のギルド長との会話は必須ではない クエストクリアはおそらく合計245以下で可能 HR8、港イベント以外全部クリア(ピアス入手済み)、ミラオス討伐後ギルド長との会話無し 村46(下位24、上位22、緊急イビルジョークリア済み) 港、村合わせて重複除きクエストクリア251 記憶が確かなら、村★9船長会話後のクエストを受ける前に紫/金になっていた 港をクリアした時点ではギルドカードが銀だった 勲章 1段目、赤銅のメダル~強者の証 2段目、名誉ハンター以外 3段目、冥海の首飾り、生態研究報告書、狩人の護石、一流ファーム認定書 4段目、義兄弟の契り -- (名無しさん) 2013-10-17 23 47 55 掲示板使えないんだけど、管理者さんいるの? -- (名無しさん) 2013-11-13 12 01 22 ↑ MH3G@wikiのロック化に伴って閉めましたよ。 -- (名無しさん) 2013-11-15 15 32 36 モガ森のモンスターG化と解除について… 今更編集する人もいないよね -- (名無しさん) 2014-08-09 01 19 37 g3緊急のグラン・ミラオスのクエストを出すためのキークエについてだけど、「火の海に棲む竜」はやらなくてもミラオス緊急クエが出た。「火の海に棲む竜」以外のキークエをクリアした直後にね。最後にやったのは「2頭の海竜を狩猟せよ」 -- (名無しさん) 2014-11-05 19 59 18 ごめんなさい。早とちりだった。ミラオスの話を聞かされただけで、クエストは出なかった。 -- (↑) 2014-11-05 20 05 19 http //www10.atwiki.jp/mh3g/pages/797.html http //www10.atwiki.jp/mh3g/pages/798.html この2つのページは何だ? mh3gとは全く関係ないように見えるんだが -- (名無しさん) 2015-02-26 07 49 56 今更の感が拭えませんが一応。港★5「古代鮫を狩りつくせ!」の攻略が何故か港★3として記載されています。どなたか編集できる方、港★5に移動していただけないでしょうか。お願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-04 03 16 49 ほんとだ -- (名無しさん) 2015-11-07 23 16 35 今更ながらmh3g熱が再燃。先達には感謝しきりです。 -- (名無しさん) 2016-02-28 17 45 25 ドボルベルク原種 G級の捕獲報酬にドボルストーン*1・尾槌竜の重苔甲*1 捕獲して出るのに見当たらないので追記できましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2016-09-10 18 13 56 軽いものですがバグなので一応。 交易船の残り日数が何をしても減らなくなるバグを発見。 -- (名無しさん) 2017-03-16 22 31 00 交易船の残り日数が減らないのは村☆8キークエをクリアしていない可能性があります。 そうでないならばバグかと -- (名無しさん) 2019-10-20 22 07 26 チュートリアルのマンボウ型魚類を倒す所で、水中の酸素残量とかの話が永遠に続くバグ aを押してるのに何故かもう一度聞かされるのを繰り返される 先にマンボウを倒して「ナイスハンティング」というメッセージを聞いたのが原因か といってもこんな小さなバグは幾らでもあるから投稿するほどでもないかもしれない -- (名無しさん) 2019-11-23 11 31 07 モガ森でブラキ狩猟中に突然斬れ味青のハンマーが全部位に弾かれるバグ 研磨をしても直らない その時クルペッコ亜種も同じエリアに居る ペッコがエリチェンして少ししたら直ったため関係がありそうか 攻略中のキャラで匠なしグロギガだったので斬れ味青なんですが、斬れ味が関係あるかはわかりません -- (名無しさん) 2022-06-04 13 54 05
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レザーシリーズ【共用】 特徴 革製のベストとズボンといった装いの外観を持つ、今作の初期装備。 防御力こそないに等しいが、採取・採掘用の優れたスキル構成を持っている。 ボスの登場しない時点でのモガの森や村での採集ツアーなどで役に立つだろう。 また、秘境巡り等で防御力を低くしたい時にも役立つ。 しかしスロット数が少ないため、元々発動しているスキルの強化くらいにしか使えない。 そのため、採取以外では活躍し辛い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 50z 1 -1 0 0 0 1 装備全箇所 250z 5 -5 0 0 0 5 最大強化全箇所(G位) 159410z 265 Lv27 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27(MAX) 防御力 3 5 7 9 12 15 18 21 24 28 32 36 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 52z 83z 104z 505z 1040z 2010z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レザーヘッド 採取+1 高速収集+2 気まぐれ+2 O-- 暖かい毛皮*1 鉄鉱石*1 胴 レザーベスト 採取+2 高速収集+3 気まぐれ+1 --- ファンゴの毛皮*1 鉄鉱石*1 腕 レザーグラブ 採取+2 高速収集+2 気まぐれ+1 O-- 暖かい毛皮*2 腰 レザーベルト 採取+3 高速収集+1 気まぐれ+3 --- ファンゴの毛皮*1 鉄鉱石*1 脚 レザーパンツ 採取+2 高速収集+2 気まぐれ+3 --- 暖かい毛皮*2 スロット合計/必要素材合計 2 鉄鉱石*3暖かい毛皮*5ファンゴの毛皮*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 採取 +1 +2 +2 +3 +2 +10 採取+1 高速収集 +2 +3 +2 +1 +2 +10 高速剥ぎ取り&採取 気まぐれ +2 +1 +1 +3 +3 +10 精霊の気まぐれ ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ファルメルXシリーズ【剣士】 特徴 蝶をモチーフにした、虫素材を多用した装備。 基本性能については、ロワーガXシリーズ【剣士】を参照して下さい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 14250z 86 -5 0 -1 4 1 装備全箇所 71250z 430 -25 0 -5 20 5 最大強化全箇所(G級) 184000z 570 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 94 102 104 106 108 110 112 114 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 3850z 4850z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ファルメルXテスタ 加護-2 聴覚保護+3 龍属性攻撃+1 剣術+1 ハチミツ+2 O-- ピュアアゲハ*1 マボロシチョウ*1 蝕龍蟲*6 不死虫*20 胴 ファルメルXペット 加護-2 聴覚保護+3 龍属性攻撃+1 ハチミツ+3 属性解放+1 --- ピュアアゲハ*2 マボロシチョウ*1 皇帝バッタ*8 セッチャクロアリ*20 腕 ファルメルXマーノ 加護-2 聴覚保護+1 龍属性攻撃+4 属性解放+1 OOO ピュアアゲハ*1 マボロシチョウ*1 飛甲虫の斬羽*4 にが虫*20 腰 ファルメルXアンカ 加護-2 聴覚保護+3 龍属性攻撃+2 ハチミツ+2 属性解放+1 OO- ピュアアゲハ*2 マボロシチョウ*1 極上の腹袋*4 ボンバッタ*20 脚 ファルメルXガンバ 加護-2 聴覚保護+5 龍属性攻撃+2 剣術+1 ハチミツ+3 --- ピュアアゲハ*1 マボロシチョウ*1 モンスターの特濃*3 ツチハチノコ*20 スロット合計/必要素材合計 6 ピュアアゲハ*7マボロシチョウ*5蝕龍蟲*6皇帝バッタ*8飛甲虫の斬羽*4極上の腹袋*4モンスターの特濃*3不死虫*20セッチャクロアリ*20にが虫*20ボンバッタ*20ツチハチノコ*20 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 聴覚保護 +3 +3 +1 +3 +5 +15 高級耳栓 龍属性攻撃 +1 +1 +4 +2 +2 +10 龍属性攻撃強化+1 ハチミツ +2 +3 +2 +3 +10 ハニーハンター 加護 -2 -2 -2 -2 -2 -10 悪霊の加護 剣術 +1 +1 +2 属性解放 +1 +1 +1 +3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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アグナXシリーズ【剣士】 特徴 見た目・性能ともに下位・上位からスケールアップしている。 手数が多く、属性ダメージが重視される片手剣やランス、ガンランスに有用な装備である。 G級だと対ギギネブラでの燃鱗の有用性が上がっているので嬉しい所。勿論ドス鳥竜系の取り巻きにも有効。 ただし、水耐性がさらに低くなっているので対策が必要。 また、腕部位は、斬れ味+2・剣術+3・スロット3と該当スキルの組み合わせに高い汎用性を持つので、パーツ単体としても優秀。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 90 4 -6 -1 0 0 装備全箇所 78000z 450 20 -30 -5 0 0 最大強化全箇所(G級) 169200z 580 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 98 106 108 110 112 114 116 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 4120z 5120z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アグナXヘルム 火属性攻撃+4 燃鱗+2 斬れ味+4 体術+3 属性解放+1 --- 炎戈竜の重殻*5 炎戈竜の碇口*3 炎戈竜の厚皮*4 炎戈竜の剛爪*2 胴 アグナXメイル 火属性攻撃+2 燃鱗+3 斬れ味+2 体術+2 匠+2 --- 炎戈竜の厚皮*4 炎戈竜の特上ビレ*2 炎戈竜の重殻*5 真紅蓮石*2 腕 アグナXアーム 火属性攻撃+2 燃鱗+1 斬れ味+2 剣術+3 OOO 炎戈竜の剛爪*3 炎戈竜の重殻*3 炎戈竜の尻尾*2 重竜骨*4 腰 アグナXフォールド 火属性攻撃+1 燃鱗+2 体術+3 属性解放+2 OOO 炎戈竜の特上ビレ*3 赤熱した重胸殻*4 柔軟な厚皮*5 幻鳥竜玉*1 脚 アグナXグリーヴ 火属性攻撃+3 燃鱗+2 斬れ味+2 体術+2 匠+1 OO- 赤熱した重胸殻*5 炎戈竜の厚皮*4 大竜玉*1 毒狗竜の厚皮*3 スロット合計/必要素材合計 8 炎戈竜の重殻*13炎戈竜の厚皮*12炎戈竜の剛爪*5炎戈竜の特上ビレ*5炎戈竜の碇口*3炎戈竜の尻尾*2赤熱した重胸殻*9柔軟な厚皮*5毒狗竜の厚皮*3重竜骨*4大竜玉*1幻鳥竜玉*1真紅蓮石*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 火属性攻撃 +4 +2 +2 +1 +3 +12 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃強化+2 燃鱗 +2 +3 +1 +2 +2 +10 燃鱗 斬れ味 +4 +2 +2 +2 +10 業物 体術 +3 +2 +3 +2 +10 体術+1 匠 +2 +1 +3 剣術 +3 +3 属性解放 +1 +2 +3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ギルドバードシリーズ【ガンナー】 特徴 異国のギルドナイトの正装。 勇気の証とチケット以外の必要素材が多岐に渡る。 入手方法がやや特殊なものが多いがギルドナイトであればその程度の知識は常識ということだろうか。 PT向きの広域+1と見極め+捕獲上手の捕獲スキルセットは有用だろう。 捕獲報酬に期待できる反面、不運で基本報酬が減ってしまうのはご愛嬌。装飾品や護石で十分補正できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 10 0 0 0 0 0 装備全箇所 14250z 50 0 0 0 0 0 武具玉最大強化 2460z 80 LV4 上武具玉最大強化 1000z 100 LV6 堅武具玉最大強化 1640z 115 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 12 14 16 18 20 23 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 164z 251z 328z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ギルドバードハット 広域+2 運気-2 捕獲+4 観察眼+1 OO- 生産 勇気の証*1 温泉チケット*3 超電雷光虫*3 雷狼竜の蓄電殻*3 端材 勇気の端材*1 胴 ギルドバードベスト 広域+2 運気-2 捕獲+3 観察眼+2 --- 生産 勇気の証*1 ドリンクチケット*1 ドラグライト鉱石*5 不気味な毒腺*4 端材 勇気の端材*1 腕 ギルドバードカフス 広域+1 運気-3 捕獲+3 観察眼+4 --- 生産 勇気の証*1 温泉チケット*3 ドスヘラクレス*5 爆鎚竜の耐熱殻*2 端材 勇気の端材*1 腰 ギルドバードコート 広域+4 運気-1 捕獲+1 観察眼+3 O-- 生産 勇気の証*1 ドリンクチケット*1 溶岩塊*1 肥沃なドロ*3 端材 勇気の端材*1 脚 ギルドバードフット 広域+2 運気-2 捕獲+2 観察眼+1 OO- 生産 勇気の証*1 温泉チケット*3 紅蓮石*2 鮮やかな体液*4 端材 勇気の端材*1 スロット合計/必要素材合計 5 勇気の証*5温泉チケット*9ドリンクチケット*2超電雷光虫*3雷狼竜の蓄電殻*3不気味な毒腺*4爆鎚竜の耐熱殻*2溶岩塊*1肥沃なドロ*3鮮やかな体液*4ドラグライト鉱石*5紅蓮石*2ドスヘラクレス*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +2 +2 +1 +4 +2 +11 広域化+1 捕獲 +4 +3 +3 +1 +2 +13 捕獲達人 捕獲名人 観察眼 +1 +2 +4 +3 +1 +11 捕獲の見極め 運気 -2 -2 -3 -1 -2 -10 不運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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リオハートUシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13950z 28 4 2 0 2 -2 装備全箇所 69750z 140 20 10 0 10 -10 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 リオハートUキャップ 抗菌+1 気配-1 気まぐれ+3 回復+2 OO- 桜火竜の堅殻*2 桜火竜の上鱗*3 堅竜骨*2 雌火竜の上棘*2 胴 リオハートUレジスト 抗菌+1 気配-1 気まぐれ+3 回復+2 O-- 桜火竜の上鱗*3 桜火竜の堅殻*2 カブレライト鉱石*4 雌火竜の紅玉*1 腕 リオハートUガード 抗菌+1 気配-1 気まぐれ+3 回復+2 OO- 桜火竜の堅殻*2 桜火竜の上鱗*4 堅竜骨*3 雌火竜の逆鱗*1 腰 リオハートUコート 抗菌+1 気配-1 気まぐれ+3 回復+2 OO- 桜火竜の上鱗*3 桜火竜の堅殻*2 爆炎袋*2 雌火竜の紅玉*1 脚 リオハートUレギンス 抗菌+1 気配-1 気まぐれ+3 回復+2 OO- 桜火竜の堅殻*2 桜火竜の上鱗*4 堅竜骨*3 ノヴァクリスタル*1 スロット合計/必要素材合計 9 桜火竜の堅殻*10桜火竜の上鱗*17雌火竜の紅玉*2雌火竜の逆鱗*1雌火竜の上棘*2爆炎袋*2堅竜骨*8ノヴァクリスタル*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 抗菌 +1 +1 +1 +1 +1 +5 気配 -1 -1 -1 -1 -1 -5 気まぐれ +3 +3 +3 +3 +3 +15 神の気まぐれ 回復 +2 +2 +2 +2 +2 +10 体力回復アイテム強化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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リノプロシリーズ【剣士】 特徴 男性は無骨な重量感溢れる見た目、女性はクマのぬいぐるみを思わせる頭が特徴の装備。 リノプロスの素材を使うので、砂原に行けるようになれば生産可能。 そのため、制作時期が早く、難易度も低い。 「砲術師」は剣士の場合ガンランス専用、「KO術」はハンマー・狩猟笛向きのスキルなので、 その他の武器にとってはスキルが無駄になってしまう場合が多い。 ただし、「泥&雪無効」はボルボロス戦で有用。 空きスロットが4つなので、他のスキルを発動させるには武器スロットかお守りを使うことになる。 ガンランスであれば、砲術珠をいれて「砲術王」まで発動するのがオススメ。 砲術珠の作成にはアイシスメタルを要するが、港にいけばHR1から凍土の採取ツアーに行けるので問題ない。 武器によってスキルの使い勝手が違うので、汎用性が高い防具とは言いづらい。 しかし、見た目に抵抗が無いなら、対ボルボロス用に作っておくのもアリ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 850z 9 1 -1 -1 -1 1 装備全箇所 4250z 45 5 -5 -5 -5 5 最大強化全箇所(G級) 185820z 505 LV28 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28(MAX) 防御力 11 13 16 19 23 27 31 36 41 49 57 65 73 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 84z 131z 168z 585z 1170z 2170z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 リノプロヘルム 耐泥耐雪+1 KO+1 氷耐性-2 砲術+1 O-- 草食竜の頭殻*1 草食竜の甲殻*2 氷結晶*2 胴 リノプロメイル 耐泥耐雪+2 KO+1 氷耐性-2 砲術+2 O-- 草食竜の頭殻*1 草食竜の甲殻*2 大地の結晶*2 腕 リノプロアーム 耐泥耐雪+1 KO+3 氷耐性-2 砲術+2 O-- 草食竜の甲殻*2 竜骨【中】*4 氷結晶*2 腰 リノプロコイル 耐泥耐雪+3 KO+2 氷耐性-1 砲術+2 O-- 草食竜の甲殻*2 草食竜の頭殻*1 大地の結晶*2 脚 リノプログリーヴ 耐泥耐雪+3 KO+3 氷耐性-1 砲術+3 --- 草食竜の甲殻*2 竜骨【小】*6 氷結晶*2 スロット合計/必要素材合計 4 草食竜の頭殻*3草食竜の甲殻*10氷結晶*6大地の結晶*4竜骨【中】*4竜骨【小】*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 耐泥耐雪 +1 +2 +1 +3 +3 +10 泥&雪無効 KO +1 +1 +3 +2 +3 +10 KO術 砲術 +1 +2 +2 +2 +3 +10 砲術師 氷耐性 -2 -2 -2 -1 -1 -8 氷耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。